CONTACT

FORMATIONS

Comprendre la musique, trouver votre voix.

Cours particuliers et accompagnement personnalisé en composition, MAO, musique à l'image, jeu vidéo et sound design.

UNE APPROCHE PERSONNALISÉE

Transmettre une expérience,
développer votre univers.

Compositeur de musique à l'image et enseignant, je partage une approche à la fois artistique, technique et concrète de la musique.

J'enseigne notamment à l'école audiovisuelle ISPRA ainsi qu'au studio Format-son, et accompagne chaque élève en fonction de son niveau, de ses objectifs et de ses projets.

L'objectif n'est pas de suivre un programme figé, mais de construire ensemble un parcours adapté à vos besoins.

01

Comprendre

Acquérir les bases et comprendre les mécanismes qui permettent de faire des choix musicaux cohérents.

02

Créer

Développer une idée musicale, construire un langage et donner une véritable intention à une composition.

03

Produire

Programmer, arranger, orchestrer, mixer et finaliser une production dans votre environnement de travail.

04

Raconter

Utiliser la musique pour accompagner une image, une histoire ou une expérience interactive.

Des cours adaptés à votre niveau.

Que vous soyez débutant, musicien, compositeur ou professionnel de l'audiovisuel, les cours s'adaptent à votre niveau et à vos objectifs.

Découvrir la MAO, progresser en composition, apprendre à orchestrer, composer pour l'image ou le jeu vidéo, améliorer une production existante… chaque parcours est construit selon vos besoins.

Travaillez directement sur votre musique.

Vous pouvez venir avec vos propres compositions, vos projets de film, de jeu vidéo ou vos productions musicales.

Nous analysons ensemble vos choix musicaux et recherchons des pistes d'amélioration adaptées à votre intention :

Orchestration Harmonie Structure Instrumentation Programmation MIDI Rythmique image Mixage

L'objectif du cours est de favoriser au maximum les échanges afin de répondre à vos attentes.

LES DOMAINES DE FORMATION

Un parcours construit autour de vos besoins.

Les différents domaines peuvent être étudiés séparément ou combinés afin de construire une formation cohérente et personnalisée.

01
MAO / PRODUCTION

De l'idée au mix final.

Prise en main du séquenceur

Comprendre les fonctions essentielles de votre station de travail et apprendre à organiser efficacement un projet de composition.

MIDI, instruments virtuels, audio, timewarp, expression maps, piste vidéo, routing, organisation du projet et gestion de templates, notamment pour la composition à l'image.

Programmation des instruments virtuels

Apprendre à programmer et équilibrer des instruments virtuels afin d'obtenir une interprétation crédible et musicale.

Une attention particulière peut être portée à la programmation orchestrale et aux techniques permettant de donner davantage de réalisme aux banques de sons.

Mixage audio

Comprendre ce qu'est le mixage, son rôle et les principales étapes permettant de transformer une production brute en un ensemble cohérent.

Les principaux outils

Automations, égalisation, compression, réverbération, delay, transient shaper et autres outils essentiels à la production.

Méthodologie de mixage

Mise en place d'un mix brut, équilibre statique, travail dynamique et construction progressive d'un mix cohérent.

Mastering

Comprendre le rôle du mastering, ses différences avec le mixage et découvrir les principaux outils utilisés pour finaliser une production.

02
THÉORIE / ÉCRITURE

Comprendre le langage musical.

Fondamentaux

Notes, tons, demi-tons, altérations, intervalles, tessitures, portée et clés de Sol, Fa et Ut.

Valeurs de notes, tempo, mesure, dynamique et principaux éléments du langage rythmique.

Accords, gammes et tonalité

Comprendre ce qu'est un accord, apprendre à le construire et découvrir les différentes familles d'accords, renversements, voicings et extensions.

Construction des gammes tonales, relations entre les tonalités, progressions d'accords et utilisation du cercle des quintes.

Harmonie et écriture tonale

Fonctions harmoniques, cadences, discours musical, règles d'écriture, accords empruntés et modulation.

Écriture modale et autres échelles

Comprendre les différents modes et apprendre à écrire à partir de leurs caractéristiques afin d'explorer d'autres couleurs émotionnelles.

Découverte d'autres échelles musicales et de leurs possibilités expressives.

Contrepoint et contrechant

Apprendre à faire évoluer plusieurs lignes musicales simultanément et construire des relations cohérentes entre les voix.

Structure et développement musical

Formes musicales, motifs, développement mélodique, construction de sections et organisation d'un discours musical cohérent.

Classe d'écriture

Partir d'un motif, développer une mélodie, construire des phrases puis organiser des paragraphes musicaux capables de raconter une intention.

Orchestration

Comprendre comment l'orchestration participe à l'identité et à l'émotion d'une musique.

Écriture pour orchestre, doublures, mélanges de timbres, spécificités des familles instrumentales et orchestration avec des instruments virtuels.

04
MUSIQUE DE JEUX VIDÉO

Composer pour l'interactivité.

Les spécificités du jeu vidéo

Comprendre ce qui distingue la composition pour le jeu vidéo de la composition pour le cinéma et l'audiovisuel.

Interactivité et intégration musicale

Comprendre la relation entre le joueur, l'action et la musique.

Boucles, transitions, intégration verticale, intégration horizontale et différentes stratégies permettant de rendre la musique interactive.

Musique narrative

Définir une identité musicale capable d'accompagner la narration et l'univers d'un jeu.

Musique systémique

Comprendre comment concevoir une musique capable de réagir aux différents états d'une expérience interactive.

Musique de gameplay

Adapter l'écriture musicale au rythme, aux actions du joueur et aux contraintes spécifiques du gameplay.

Sound design pour le jeu vidéo

Comprendre les différences entre le sound design linéaire du cinéma et celui d'une expérience interactive.

Analyse de jeux

Étudier l'architecture musicale et l'interaction avec le joueur à travers différentes œuvres.

Assassin's Creed · God of War · Zelda…

FMOD

Découvrir le fonctionnement d'un middleware audio et apprendre à penser la composition en fonction de son intégration dans le moteur du jeu.

Prise en main de FMOD, logique d'intégration, événements, transitions et méthodes de travail.

Unity / Unreal

Selon les besoins du projet, découverte des principes d'intégration de la musique et du système audio dans Unity ou Unreal Engine.

Analyse approfondie d'un jeu

Étudier la réflexion musicale d'un jeu dans son ensemble, notamment à travers l'immersion, la narration et l'interaction.

Exemple : The Pathless

05
SOUND DESIGN

Donner une identité sonore.

Qu'est-ce que le sound design ?

Comprendre les principes du sound design et ses liens de plus en plus étroits avec la musique contemporaine.

Les outils

Découvrir les principaux outils nécessaires à la création sonore et les bases du traitement et du mixage audio.

Le jingle sonore

Créer une identité sonore courte et mémorable, entre composition musicale et sound design, notamment pour une marque ou une identité visuelle.

La vidéo d'animation

Créer l'univers sonore d'une animation, d'un logo ou d'un trailer en travaillant la synchronisation et la narration sonore.

Le bruitage

Ambiances, sons directs ou indirects, effets sonores, synchronisation et création de couches sonores cohérentes.

Gérer une scène

Travailler sur une scène courte afin de construire progressivement son univers sonore : choix des sons, superposition, transitions, synchronisation et traitement.

L'objectif est également de développer une approche créative permettant de trouver le son juste pour chaque situation.

Une organisation flexible.

01

À Castanet-Tolosan

Les cours peuvent être donnés à mon domicile à Castanet-Tolosan (31320).

La formation peut être réalisée sur PC avec le logiciel Cubase Pro.

02

À votre domicile

Déplacement possible dans le bassin toulousain.

Vous devez disposer de votre propre ordinateur (PC ou Mac) et de votre logiciel de production.

Un supplément peut être appliqué pour le déplacement selon votre localisation.

03

À distance

Les cours peuvent également être réalisés en visioconférence via Google Meet, Discord ou Zoom.

Le partage d'écran et d'audio permet de travailler directement dans votre environnement de production.

TARIF 25 € / heure

La durée des cours s'adapte à votre planning :

30 min · 1 h · 2 h · sessions intensives sur plusieurs jours

UN PROJET ?

Parlons de votre parcours.

Vous avez une question, un projet musical ou simplement envie de savoir par où commencer ?

Me contacter